[ Unity ] 아무것도 모른는 코린이가 전략게임 만들기 0회차

코딩이라고는 아주 기본적인 그냥 남이 짜놓은 코드를 보고 어 이거 이렇게 작동하는거네 하는 아주 작은 실력을 가지고

AI 도움을 받아 전략게임을 만들어 보기로 하였다.

당연하듯 전략게임이라면 엄청 유명한 스타크래프트가 있고 나만의 아이디어로 색다르게 만드는것이다.

오늘은 우클릭 (스마트폰에서는 선택후 클릭) 하면 해당 장소로 유닛이 이동하도록 구현이 되었다.

스토리는 ChatGPT와 이야기 하며 아래와 같이 정했다.

▼ 게임 스토리 ▼

1. 컨셉 A: [지구 정화 대전] (포스트 아포칼립스)

환경 오염으로 망가진 지구를 배경으로 한 컨셉입니다.

  • 1종족: 클리너 (Cleaners)테란 포지션
    • 특징: 생존한 인류 연합. 폐기물을 수집해 기계 병기를 제작합니다.
    • 메커니즘: 건물 수리가 가능하고, 화력을 한곳에 집중하는 방어형 종족.
  • 2종족: 스워머 (Swarmers)저그 포지션
    • 특징: 오염된 환경에서 변이된 돌연변이 생명체.
    • 메커니즘: 개별 유닛은 약하지만 생산 단가가 낮아 300마리 물량 공세에 최적화된 종족.
  • 3종족: 가디언 (Guardians)프로토스 포지션
    • 특징: 고대 문명이 남긴 자아를 가진 나노 로봇 군단.
    • 메커니즘: 유닛 하나하나가 강력하고 보호막(에너지)을 보유함. 기술력이 높지만 생산 비용이 비쌈.

댓글 남기기